EU IV - 开发日志 2023 年 2 月 14 日 - 法兰西

哔哩哔哩 2023-02-15 08:13:10

Bonjour(法语:你好)!欢迎来到本周的开发日志,我们将在其中仔细研究法国的新内容。在我们开始之前,我想花点时间讨论一下向法国和其他国家提供内容背后的想法,这些国家在前几年已经收到了以各种形式的呈现的更新。为即将到来的 DLC 重做它们背后的想法是,我们希望将它们提升到我们当前版本的普遍水准,并旨在让这些国家再次为之前已经玩过好几把的人们带来乐趣。此外,我们认为法国与奥斯曼帝国和其他一些大国一起是这场战役的最终 boss ,强大而可怕,最终走向失败(?)

需要明确的是,此处显示的内容(与任务树相关的任务、改革和事件)将是 DLC 的一部分。我们还将在 1.35 更新中免费添加许多新内容,但我们将在 3 月份的晚些时候讨论(尽管我们已经通过新的理念组更新提供了早期预览)。请记住,此处显示的数值和美工远非最终版本,将根据您的反馈进一步调整!

就个人而言,法国是我最喜欢玩的国家之一,因此,我非常兴奋地公布我为大伙准备的大量内容。这么做背后的哲理是在游戏范围内尽可能多地呈现出法国的历史。因此,在扮演法国时,您将体验到我们自统治吧,不列颠尼亚 DLC 以来创造的最广泛、最复杂的任务树,包含 84 个新任务、数十个新事件、机制、决议、新奇观、政府改革、新附庸类型甚至新革命内容。请尽情阅读本日志,希望您喜欢!


(资料图片仅供参考)

那么,首先,让我们来看看我为您准备的新任务树:

就像我以前做的 mod 一样,这个任务树也被分解成不同的部分,每个部分都有自己的主题方向、目标和奖励。这背后的目标是利用这棵任务树作为叙事工具,讲述法兰西王国从百年战争结束到拿破仑战争的成长和崛起背后的故事。它结合了游戏中一些最受欢迎的方面,让我们来看看其中的一些亮点:

游戏的开始将以一个新的事件迎接你,讲述百年战争和法兰西岛的故事。任务树的最顶端的第一个任务将处理从英格兰夺回核心,使您的核心省份在和平协议中的花费更便宜,并奖励您更多的王室领地。从夺回加斯科涅和诺曼底,到确保阿莫里凯半岛的安全,这条道路的终点是任务“法兰西王冠”,奖励将帮助您巩固自己的强大地位:

任务“法兰西王冠”奖励:法兰西获得永久10力量投射获得25威望,超过100威望的溢出部分将转化为三种君主点数

同时,在任务树的右边,您将被要求决定普罗旺斯的命运,您可以选择要求他们的君主在法国旗帜下自愿联合。通过提升关系、联姻、高昂的信任和人情,你可能会为自己获取一个强大的附庸。否则,如果你想征服他们,奖励将是大量减少侵略性扩张,也许是进一步征服意大利的前戏?

任务“普罗旺斯问题”奖励:如果我们通过结盟方式完成此任务:普罗旺斯触发事件“瓦卢瓦王朝”如果我们通过征服方式完成此任务:法兰西获得“征服安茹的卡佩王朝”15年内-15%ae获得20威望否则,如果普罗旺斯已经是我们的附属国:+1君主三围+1稳定度

“阿维尼翁公爵领”是体验中非常重要的一部分,因为它将让您决定大部分战役的命运。我真的很喜欢EU4中的二极管选择法,所以在塑造你的世界、国家甚至你的任务树时,我选择给玩家尽可能多的选择。因此,这个任务将让你做出选择,要么改善你与教皇的关系,让基督教剑指圣地,要么谴责他的权威,并获得更多征服意大利的任务,这与下面的意大利任务分支相得益彰。

任务“阿维尼翁公爵领”奖励:我们将获得新任务,取决于我们在此任务当中的选择如果我们与教宗结盟,当每道金玺诏书颁布时,我们将获得25点随机君主点数和10教廷影响力,同时:法兰西获得“十字军热情复苏”25年内+20%正信省份人力获得巴勒斯坦区域永久宣称否则,如果我们选择蔑视教皇:法兰西获得“扩大意大利战争”20年内+20%围城能力获得皮埃蒙特、利古里亚、伦巴第、坎帕尼亚、卡拉布里亚、阿普利亚区域的永久宣称获得新任务

但是等一下,你可能会问:如果我与教皇改善关系并宣布友谊和结盟,为什么我会收到征服意大利的任务路线?

如果您决定站在教宗一边并在两个国家之间建立友谊,您在意大利的使命将发生重大变化。您不再为了法兰西王冠直接征服意大利。你将作为圣父的天主之剑来做这件事,因此完成在意大利的任务将把这些领土割让给教皇,并给予你强大的奖励来加强你的国家和教皇国:

任务“康布雷同盟”奖励:如果我们通过与教宗合作完成任务,这些领土将会被割让给教宗,同时:法兰西获得“威尼斯工艺”直到威尼斯不再被教宗或任一附庸拥有 -10%船只花费 +5%船只耐久否则:省份威尼斯拆除奇观“总督宫”本地获得“王宫重建”+1外交关系 +15%改革点增长 +5%所有阶层忠诚获得20威望

在踏上这条征服之路之前,您当然可以选择改变您的路线,而不是选择直接将意大利据为己有。让我们来看看这条道路上的一些亮点:

任务“金色行军”奖励:如果我们通过与圣座结盟来完成任务,教皇将会给我们的下一任统治者加冕,给予了一些统治上的奖励:法兰西获得“教皇加冕”直到我们的继承人去世 -10%稳定花费 +0.5威望 -10%顾问花费 +1正统性触发事件“与圣父合作”否则,我们将逐步获得如下奖励:法兰西获得“在意大利的金色行军”永久+1君主军事能力 +5%行政容量

金色行军要么让教皇为您的统治者加冕,要么授予您一种新型的进化buff。随着您完成每项任务并征服意大利,这种奖励会越来越强大:

任务“天父王朝”奖励:如果我们通过与圣座结盟来完成任务:教宗国触发事件“金玺诏书”否则,金色行军buff追加+5%行政容量,我们将获得:

这棵任务树提供了大量的新事件,其中之一是金玺诏书,这是一种要求教皇直接效忠的方式,因为你已经非常成功地为罗马教廷征服了意大利:

事件“金玺诏书”当前选项效果:教宗国成为法兰西的卫戍国将不会获得附庸教宗的负面惩罚教宗国获得“融入法国统治体系”20年内-0.05自治度 +0.5繁荣度增长

正如上面在任务树中进一步指出的那样,教皇国有权拒绝最初的合作协议和金玺诏书,尽管后者将以扣稳定、威望和阶层忠诚的形式带来可怕的惩罚。这条道路以任务“扩展法兰西领地”结束,该任务将寻求在教皇或法国的旗帜下巩固整个意大利:

任务“扩展法兰西领地”奖励:

如果我们与教皇结盟且他们仍然独立:教宗国触发事件“金玺诏书”如果我们与教皇结盟且他们是我们的附属国:法兰西获得“天主教在意大利的胜利”永久+2教廷影响力教宗国改名为天主的国,获得“意大利宗主权”永久+5%训练度 +2君主行政能力否则“金色行军”追加效果:+5%行政效率 +1君主行政能力

同时,您需要保卫您的南部边界,与伊比利亚打交道。你可以帮助一个伊比利亚国家巩固他们在半岛的权力(在未来的开发日志中会详细介绍),或者选择为了法兰西王冠征服该地区:

任务“西班牙王国”奖励:如果我们通过自己或附属国在伊比利亚地区拥有至少15个省份完成任务:触发事件“法兰西-伊比利亚战争的胜利”否则如果我们通过自己和伊比利亚指定盟友的外交方式完成任务:法兰西获得“法兰西-伊比利亚合作”直到他们不再是我们的盟友 -5%科技花费 +15全局移民 -10%所受冲伤

在我们继续前进到任务树的其他部分之前,左侧的这些路线将直面哈堡和神罗。如前所述,在这里你会发现一个艰难的决定:是联合神罗重振查理曼的野心,还是粉碎它并据为己有!

事件“哈布斯堡之戒”当前选项效果:法兰西获得“查理曼遗产”20年内+2外交声誉+30所有选帝侯对法兰西的态度获得25力量投射这个选项将会带领我们走向一条有着新任务和奖励的,重新宣称对神圣罗马帝国领导权的路线获得新任务

通过争夺皇位,以外交方式获得神罗土地的途径将揭示一些有趣的任务,让我们来看看:通过影响几位选帝侯的意见并确保他们的投票,同时在领土、威望和外交能力方面超越现任皇帝,我们将获得以下奖励:

任务“控制选帝侯”奖励:我们对神罗成员产生的ae将会清空法兰西获得“法兰西帝国金玺”15年内+1外交官 -50%使者行程时间当前神罗皇帝将收到来自“查理曼的继承者”的最后通牒

当前的皇帝将以事件的形式收到带有以下选项的最后通牒:

事件“查理曼的继承者”当前选项效果:奥地利获得对法兰西的联统cb,持续20年失去25威望-100所有选帝侯对奥地利的态度

第一个选项将放弃对法国的统治权,但 AI 几乎从不(这几个字全部大写)选择此选项。第二个选项将使用帝国财政资金来阻止法国的统治野心,而第三个选项将使奥地利玩家能够反击这一主张并获得对法国特殊的重建联统 CB,AI只会在是军国主义者或当它有信心在战场上消灭法国人时选择这一选项(我们认为这会使得联机时产生一些有趣的场景!)

通过其他任务(“血统主义”和“扩张之道”),利维坦DLC的拥有者将以事件和奇观的形式获得新的奖励:

任务“扩张之道”奖励:+2当前统治者外交能力,每点超过6的溢出部分将转化为100外交点凡尔赛宫的“远近闻名”等级获得额外buff每个50以上态度的盟友获得25信任和人情

当然,如果没有“击败英格兰”路径,这棵任务树就不会完整,该路线侧重于与殖民地和低地国家的关系:

任务“哈德逊湾皮草”奖励:每个我们或附属国满足条件的省份获得“毛皮产地”永久+1本地商品产出

任务“伦敦的呼唤”奖励:法兰西获得不列颠地区永久宣称省份伦敦改名为龙特尔,首府改名为“Domaine Francais”(好像是酒庄的意思)省份伦敦+2发展度三围奇观伦敦塔获得对专制度和革命热情的额外加成

征服不列颠群岛将导致以下事件:

事件“法兰西岛”当前选项效果:法兰西获得“法兰西统治海洋”永久+0.5海军传统 +1最大可接受文化槽 +20%舰炮数量接受英格兰文化从每个议席获得5改革点和10随机君主点数

另一种选择将使我们永久降低转文化成本,启用无损失集中发展度同时减少我们集中发展度省份的分离主义的独特机制!

任务“法兰西海峡”奖励:海域英吉利海峡改名为拉芒什海峡海域荷兰海岸改名为浅海岸(原文Basse-côte)法兰西获得“支配海峡”永久+10%贸易效率 +15%海军上限如果完成任务时英吉利海峡是世界上贸易价值最高的贸易区,我们能从此贸易区当中的每一个贸易中心获得1重商

任务“法兰西海军霸权”奖励:法兰西获得“法兰西统治海洋(和前面那个buff重名,P社说会改)”永久+1海军将领火力 船只可以在近海维修 +1最大旗舰数量(这也是个新buff)

法国任务树三个部分的第一部分到此结束!继续,让我们来看看我最喜欢的部分:内政和趣味任务!让我们首先简要介绍一下法国的新附庸类型采邑(Appanages),以强调法国走向中央集权背后的重要性。他们将有一些独特的附属国互动,并且只对法国可用。他们的独立倾向在游戏开始时会非常高,原因有两个:- 他们需要感觉自己是对法国统治的威胁- 勃艮第的公益同盟任务现在会产生实际影响,将法国采邑的独立倾向提高到 50% 以上

任务“改进火炮”奖励:法兰西获得“法兰西火炮”15年内+10%围城能力3队炮兵出现在省份巴黎

还有一连串的美味任务,尽情享受吧!

任务“沟通省份”奖励:启用直属州法令“法兰西基建网络”每个法兰西地区被我们或非朝贡属国拥有的25发展度以上的省份获得“建立城镇中心”15年内-10%建造花费 -10%建造时间 -5%发展成本修正

任务“八所大学”奖励:触发事件“索邦大学”事件预览:这个事件将会串联起法兰西历史上最古老而创新的八所大学,给巴黎和其他所需的省份带来了奖励

事件“索邦大学”奖励:省份巴黎获得“巴黎大学”永久-10%顾问花费 +1可能顾问我们会从每个满足任务要求的省份当中获得1创新度和10三种君主点数

任务“建立宪兵”奖励获得改革“宪兵队”,加强了我们的骑兵和士气伤害获得10陆军职业度

在这里我应该指出,15 和 16 世纪早期游戏玩法将围绕中央集权国家的形成和君主集权的加强。因此,法国将以这种独特的一级政府改革开始游戏:

第1级改革“法式封建制度”机制:固定王国等级,禁止切换政府类型,拥有采邑附庸类型效果:+20%附庸贡金 -50最大专制度 +15%贵族影响力

当您增加您的王室领地,集权并引导光荣的法兰西民族进入一个新纪元的时候,它将在 16 世纪左右被移除并取而代之:

任务“中央集权运动”奖励:获得第1级改革“法兰西专制君主制”机制:州权力集中化将会给直属州内每一个省份随机增加1发展度效果:+10最大专制度 -10%所有阶层影响力从此以后每等级的行政顾问会+5%行政容量

任务“皇家火枪手”奖励:获得改革“近卫军火枪手”,允许招募特殊单位法兰西火枪手不再是简单抽象的时代能力!他们现在是一个很酷的新特殊单位,拥有 +10% 的火力伤害并且数量非常多。改革本身将使你获得大约 50% 的火枪手数量上限,因此他们不会像其他特殊单位一样强大,当然这些数值绝对不是最终版本!另外,请随意为法兰西火枪手推荐一种颜色(比如一大块蓝应得的蓝色调)!

你可能会问:“是不是现在法国同时从时代能力和特殊单位上获得火伤加成?”Sacrebleu(法语:见鬼)!他们的时代能力改成了这样子:

时代能力“法兰西专制主义”:+25%最大专制度效果我觉得这个定义了专制主义时代的国家值得有自己的特殊能力,未来会有关于时代和辉煌点能力的更多细节!

继续前进,柯尔贝尔在他那个时代是法国非常有影响力的人物。因此,我想在他自己的任务中描绘他,并提供一种很酷的新奖励类型,这取决于您在“柯尔贝尔”本体游戏事件中做出的选择。(如果您没有触发该事件,您的奖励会变成触发该事件并获得大量重商)。他对法国非常重要,我鼓励您访问他的百科并了解更多关于他的信息!

任务“采纳柯尔贝尔主义”奖励:如果我们通过触发“柯尔贝尔”事件后完成此任务,我们的奖励将会基于选择的选项:如果我们选择了“一位杰出的大臣”,获得“扩展柯尔贝尔内阁改革”25年内-10%造核成本 +25%改革点增长如果我们选择了“建立海军并现代化基建”,获得“柯尔贝尔经济集权改革”25年内-10%发展成本 +15%生产效率如果我们选择了“专注控制经济”,获得“新柯尔贝尔贸易改革”25年内+10%贸易效率 +20%省份贸易力量 +10%全局贸易力量如果我们选择了“专注海军霸权”,获得“柯尔贝尔海军路线”25年内-25%造船时间 +10%船只耐久 +50%旗舰火炮否则,触发事件“柯尔贝尔”,获得10重商

任务“法兰西宗教战争”奖励:如果我们通过天主教路线完成任务:法兰西获得“天主教霸权”永久-25%战争改教花费 -5%异教战争分 +50%枢机带来的教廷影响力法兰西成为天主教守护者否则如果我们通过改革宗路线完成任务:法兰西获得“改革宗心脏”永久+1传教士 +1正信如果我们通过容忍路线完成任务或成功绕过了灾难:法兰西获得“容忍路线”永久+1最大异端异教容忍

任务“专制曙光”奖励:如果我们通过成功处理了“宫廷与外省”灾难完成任务:法兰西获得“朕即国家”永久-10%过扩影响否则法兰西获得“垄断权力”20年内+5%行政效率

任务“工业之火”奖励:法兰西获得“法兰西工业革命”永久-5%发展度修正 +0.2商品产出如果我们完成任务时是铜和铁的主要生产者:+25%金属产出如果我们完成任务时省份纳博讷、图卢兹、阿尔马尼克和波尔多至少40发展度且被我们拥有:这些省份获得“朗格多克皇家运河”永久+33%本地贸易力量 +100%贸易价值

继续,让我们来看看法国的革命内容。作为一名玩家,我明白很难坚持打完一个长期档,有时游戏进行得越晚,乐趣就越少,这就是我努力为法国提供尽可能多的趣味、任务、事件、改革等的部分原因,尽可能帮助玩家(和我自己)玩到大革命时代,以便享受我为此制作的内容。

任务“大军团”(拿破仑时期的法军)奖励:革命法兰西获得“拿破仑战争”25年内+10%炮战 +15%移动速度获得10陆军传统创建仆从国给予我们10力量投射

任务“跨越莱茵”奖励:革命法兰西获得“征服德意志”永久+5%行政效率 +10最大革命热情

完成有关伊比利亚半岛战争和入侵意大利的任务,您将获得强大的新修正作为奖励,这些修正直接取自您所征服国家的国家理念。例如征服了西班牙后,您的军队士气将提高 10%。然而,这里真正的转折点是,如果你与一个拥有这些区域的附属国一起完成这些任务,属国的颜色将会根据你的颜色而改变。这就是我想要您的反馈我亲爱的社区的地方:

它们的颜色应该和法国颜色一模一样,还是应该相似但略有不同使得他们的边界更加清晰?我个人倾向于后一种选择。

征服分支以以下任务结束:

任务“支配欧洲”奖励:革命法兰西获得“欧陆霸主法兰西”永久-5%所有点数花费如果我们已经度过黄金时代,它将会被重置

同时,您能追寻拿破仑内政之仙踪,重现他的一些功绩。

任务“改革卫队”奖励:如果我们通过决议“精英革命卫队训练”完成任务:革命法兰西获得“操练精英卫队”永久+2.5%训练度(只影响革命卫队)如果我们通过决议“大规模革命卫队训练”完成任务:革命法兰西获得“卫队动员改革”永久-15%部队人力使用(只影响革命卫队)如果我们通过决议“先锋革命卫队训练”完成任务:革命法兰西获得“革命先锋”永久-15%所受士气伤害(只影响革命卫队)如果我们通过决议“专业革命卫队训练”完成任务:革命法兰西获得“专业卫队改革”永久-15%陆军损耗 +100%操练度获取(只影响革命卫队)

任务“拿破仑法典”奖励:革命法兰西获得“法国民法典”永久-100%扩大行政机构花费 +5最大革命热情 -25%扩展基础建设设施花费

在我们分开之前,我想听听您对以下更改的意见。我决定给法国一套新的理念,很想听听你的想法。这种变化背后的原因很明显;我希望法国的理念能够反映 1444 年到革命之间的时间段,并在接受革命时采用第二种理念:普通法国理念:+1外交声誉 +20%全国人力+0.5陆军传统 +15%陆军士气+10%国家税收 -50%战争税花费+10%改革点增长 -1叛乱+5%训练度-50%土著暴动几率 +50%土著同化-10%造核成本 +5最大专制度+15%防御效率 +50%对驻军伤害(写给modder,这是伤亡损失的浮动值,多数情况下出现在联机)-10%发展成本

革命法兰西理念:+5最大革命热情 -50%严酷镇压花费-10分离主义年数+15%陆军士气 +5%士气伤害+15%生产效率 -0.05通胀+1异端异教容忍+0.1军事战术 +50%操练度获取-20%造核成本+20%围城能力

作为一名玩家,我发现在没有革命的情况下拥有革命理念是破坏沉浸感的,这就是我想要添加这个内容的部分原因。正如我之前提到的,这棵任务树拥有 84 个新任务、数十个事件和比我在这里展示的更多的内容,完全介绍要占用你一整天的阅读和写作时间。这篇开发日志仅仅触及了法国即将发生的改动的一点皮毛,我很高兴听到你的想法。这就是本周的全部内容,非常感谢大家花时间阅读本开发者日志,请下周回来,@Pavía将讨论伊比利亚半岛的新内容!

附赠梗图一张:

标签: 完成任务 触发事件

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